世界十大网络游戏排行

世界网络游戏有哪些?哪些能排进前10名?

【987排行榜结果简述】根据网友评选、第三方报告等大数据(截止至2020年六月数据)分析得出,dota、模拟人生、堡垒之夜、魔兽世界、命运、侠盗飞车、我的世界、绝地求生、英雄联盟、天堂入选了世界网络游戏的前十名,其中英雄联盟魔兽世界dota被网友评为十大世界网络游戏中的前三,具体十大排名信息如下:

TOP1 英雄联盟

十大世界网络游戏之英雄联盟

“英雄联盟”的百科知识:

2009年美国拳头游戏开发的MOBA竞技网游

《英雄联盟》(league of legends,简称lol)是由美国拳头游戏(riot games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战moba竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一 。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜 。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的logo,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏 。

TOP2 魔兽世界

十大世界网络游戏之魔兽世界

“魔兽世界”的百科知识:

《魔兽世界》(world of warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸iii:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在mmorpg市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。 6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线 。

TOP3 dota
十大世界网络游戏之dota

dota游戏的玩法和英雄联盟类似,都是以摧毁敌方防御建筑为目的,它是一款多人公平对抗游戏,在上线之初就受到了玩家的喜爱。

TOP4 天堂
十大世界网络游戏之天堂

“天堂”的百科知识:

2011年5月腾讯代理的角色扮演类网络游戏

《天堂》是由韩国ncsoft公司开发、腾讯游戏代理运营的一款角色扮演类网络游戏,腾讯于2011年5月正式取得代理运营权。

《天堂》是采用攻城战系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。

2022年5月,ncsoft旗下的多平台mmorpg《天堂w》更新了全新副本“傲慢之塔”。同时,将到5月25日为止提供免费的转服服务。

TOP5 模拟人生
十大世界网络游戏之模拟人生

“模拟人生”的百科知识:

《模拟人生》是由maxis开发、美国艺电公司发行的电子游戏系列。该系列起源于2000年2月发行的个人计算机游戏《模拟人生》,原本只是同由maxis创始人威尔·莱特(will wright)创作的《模拟城市》系列的副产品。

《模拟人生》系列最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物——模拟市民(sims),满足他们的需求和渴望,为它们规划一个完满的人生,同时,玩家也可以通过游戏中的建造系统,自由地建设房屋,布置家居环境,给模拟市民们打造一个完美的家。

《模拟人生》的成功使它不但发展成一个独立的游戏系列,还衍生出另外三个系列(第三个系列《模拟人生4》已于2014年9月发行),以及二十余套资料片和数个附属系列,截至2013年9月,《模拟人生》系列全球发行1.75亿套,成为史上最成功的个人计算机游戏。

TOP6 侠盗飞车
十大世界网络游戏之侠盗飞车

“侠盗飞车”的百科知识:

由Rockstar Games开发的系列动作游戏

《侠盗猎车手》是由rockstar games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。

《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。

TOP7 绝地求生
十大世界网络游戏之绝地求生

“绝地求生”的百科知识:

《绝地求生》(pubg) 是由韩国krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。2022年1月12日,该游戏于主机和pc上可免费下载游玩。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。

游戏《绝地求生》除获得g-star最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,且打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验 ;11月,有超过200万个账户被冻结 。该游戏于2018年12月7日登陆ps4平台 。

TOP8 堡垒之夜
十大世界网络游戏之堡垒之夜

“堡垒之夜”的百科知识:

《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆play station 4、xbox one、nintendo switch 、pc、android平台。

因特殊的玩法与各种联动彩蛋而在国外有着极高的知名度,已成为现象级游戏。

在pvp模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。

在pve模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。

开发商epic games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4(现引擎为虚幻5)开发,配置要求亲民,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。

2020年8月13日,因为游戏开发商epic games决定绕开应用商店,不再为游戏内的皮肤、v币等虚拟物品购买向苹果谷歌分成,游戏分别从google play和app store两大应用商店下架 。

游戏整体分为国际服与国服。

国服由腾讯代理,可在wegame上下载游玩。是wegame上能用云游戏游玩的大型游戏。国服仍未拿到版号,无法充值。

国际服需要在epic商城上下载游玩。

2021年1月,《堡垒之夜》将调整部分皮肤,禁止玩家设置纯黑/白色。

2021年10月31日,《堡垒之夜》国服宣布停止测试。

TOP9 我的世界
十大世界网络游戏之我的世界

“我的世界”的百科知识:

《我的世界》(minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(notch)。游戏由mojang studios维护,隶属于微软xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理 ,于2017年8月8日在中国大陆运营 。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(c418)和莉娜·雷恩(lena raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为classic版本发布,并于2011年11月18日发布java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

2022年7月21日,微软旗下游戏开发商mojang更新minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关nft。

TOP10 命运
十大世界网络游戏之命运

“命运”的百科知识:

德国作曲家贝多芬创作的交响曲

《c小调第五交响曲》(symphony no. 5 in c minor, op. 67),又名命运交响曲(fate symphony),是德国作曲家路德维希·凡·贝多芬创作的交响曲,作品67号,完成于1807年末至1808年初。

《c小调第五交响曲》以音乐中的短—短—短—长节奏动机开场。据说,贝多芬曾将四个音的动机解释为“命运之神在敲门”。它主导了第一乐章,并在整个交响曲中扮演了相当重要的角色。整首交响曲可以被看到是情感的发展,从c小调第一乐章的冲突与斗争,发展到c大调末乐章的胜利与喜悦。最末乐章是全曲的最高潮,它比第一乐章在篇幅上更长、在声音上更有力。

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